Jump to content

L2jBayev Chronicle 3: Rise of Darkness — AiEngine Edition (ver4.2.0) 04.09.2025


AlexBayev
 Share

Recommended Posts

  • Премиум

1686118010_L2jBayevAiEngine.thumb.png.dfe7b437221cabdc5e7c7ce6759e9008.png

 

L2jBayev Chronicle 3: Rise of Darkness — AiEngine Edition

Коротко: это сборка C3 с полноценным AI-движком, живыми наёмниками, встроенной викториной, “личным кабинетом” в Community Board и аккуратно разнесённой по пулам потоков серверной логикой. Проект про живой мир без лагов: боты фармят, общаются, собирают пати, телепортируются по маршрутам, а сервер остаётся холодным и стабильным.


Что внутри (самое вкусное)

1) Полноценный AI-движок для персонажей

  • Типы поведения: фарм (FarmAI), бой (CombatAI), пати-логика (PartyAI), торговля/ходьба (TraderAI / WalkerAI), вспомогательные роли (хилер и т.д.).

  • Классовые профили: для магов/лучников/дагеров и т.д. реализованы “умные” ротации умений, контроль дистанций, слип/сейв-скиллы, лечение, поднятие лута и пр. (см. примеры классов вроде SpellSingerAI, NecromancerAI и др.).

  • Самовосстановление и телепорты: при смерти бот проходит последовательность шагов без sleep() — через AITaskSequence + AITeleportToLocTask, ищет ближайшего гейткипера и телепортируется по TeleportationManager с маршрутами, зависящими от уровня.

  • Автоподдержка: авто-соски, стрелы/кости, умный автопроцедуринг бафов и авто-банки CP/HP/MP с порогами — всё вшито во вспомогательный EtcPlayersAi.

  • Контекст чата: ChatManagerAi обрабатывает упоминания, делает ответы с задержками (анти-флуд), поддерживает пати-чат и “человечную” реакцию.

  • Понимание: ChatManagerAi система обрабатывает диалог, боты запоминают ващу агрессию и оскорбление, современям они начинают реже отвечать, перестают приминать или
    приглошать в группу(пати)  и когда зайдет за пик они просто вас будут сливать, и каждый раз когда видет вас в пк, есть возможность и помериться чаше общаесь
    увожительно и красиво вообщем говоря “человечную” реакцию.

Зачем это игроку/админу: боты действительно “живут”, фармят и взаимодействуют, а не просто стоят на макросах. Это отличный фон для онлайна и PvE-движухи.


2) Наёмники (Mercenary system)

  • Полноценный персонаж-спутник: L2MercenaryInstance со своей MercenaryAI (движение, атака, поддержка, расходники, шоты).

  • Режимы поведения: DEFENDER / SUPPORT / PASSIVE — переключаемые под стиль игры.

  • Прогресс и доверие: у наёмника растут trust/exp/level, учатся скиллы по MercenarySkillTree (условия по доверию или уровню владельца).

  • Шаблоны и экип: через MercenaryTemplateTable и спавнер — подбираются модель/оружие/тип.

  • Социалка: MercenarySpeechManager — набор реплик; наёмник “оживает” в чате.

  • Связка с премиумом: владельцы с премиум-аккаунтом дают наёмнику доп. доверие (быстрее прогресс).

Зачем: это не питомец-манекен, а играющий компаньон с режимами, обучением и “характером”.


3) Викторина (ивент viktorina)

  • Раунды по расписанию: предзапуск с объявлениями (минуты/секунды до старта), регистрация .reg, авто-открытие окна.

  • Вопросы с вариантами: выводится вопрос + набор кнопок-ответов; честная обработка, тайминги, смена вопросов.

  • Топы и история: таблица результатов, статистика, аккуратный UI через HTML-сборку.

  • Гибкое управление: можно стартовать сразу или назначить отложенный старт (пакет уведомлений за 5/2/1 мин и т.п.).

Зачем: регулярная активность для игроков, модуль “социального развлечения” прямо в сборке.


4) Личный кабинет в Community Board

  • Менеджеры КБ: баф-кабинет, телепорты, кланы/форумы/почта/друзья, топы (PK/PvP/богатство/игроки), ремонт персонажа, просмотр древ скиллов и пр.

  • Премиум-логика: часть сервисов/почты ограничена премиумом; премиум также влияет на визуал (цвет ника) и бонусы (см. влияние на наёмника).

  • Единый вход: всё это — в одном месте, без командной мешанины.

Зачем: удобно управлять персонажем и сервисами, не лезя в консоль и не ставя сторонние моды.


Почему система ценна технически

Минимальная нагрузка и стабильность

  • Разнесённые пулы потоков:
    AI-логика, охота, телепорты, чат — на отдельных ScheduledExecutorService (AI_THREAD_POOL, MONSTER_HUNT_POOL, TELEPORT_POOL, CHAT_POOL).

  • Без “зависаний”: секвенсоры задач (телепорта/восстановления) работают через планировщик, а не Thread.sleep().

  • Ограничение по ботам: защита от перегруза через пороги/счётчики — “лишние” боты не стартуют.

  • Один бот — одна последовательность: AITaskManager следит, чтобы у персонажа не было параллельных конфликтующих задач.

  • Сглаживание пиков: старт задач с оффсетами, чтобы не было одновременных “тиков” сотен ботов.

  • Мониторинг/логи: собственные логеры (отдельные файлы для инфо/ошибок/процессов/чатов), мониторинг нагрузки CPU.

Итог: сборка рассчитана на “толстый онлайн” и массовые активности без провалов TPS.


Дополнительные особенности

  • Авто-альянсы для фарма: пати-логика приглашает подходящих игроков (проверка уровня/экипа/клан-флагов), есть “человечные” ответы на запросы.

  • Саб-/класс-менеджмент: из коробки хелперы для смены класса/сабкласса, автодовыучивание нужных скиллов и подбор экипа по уровню.

  • Защита/безопасность: поддержка вторичного PIN/графического пароля (используется в КБ/voiced-командах; включается опционально).

  • Премиум-аккаунты: привилегии в КБ/почте/визуале и синергия с прогрессом наёмника.

  • Готовые сервисы: топы, аукционы/почта, телепорты из КБ, баф-комнаты, ремонт, просмотр скилл-деревьев и т.д.


Для кого эта сборка

  • Админы фришар/проектов, кто хочет живой мир “из пака”: боты и наёмники дают постоянный фон активности.

  • Игроки, которые ценят удобство: личный кабинет, премиум-сервисы, ивенты и спутник-наёмник.

  • Разработчики, кому нужен чистый, предсказуемый бэк с пулами потоков и аккуратной задачной моделью без “магии”.


Чем отличается от типовых сборок

  • Не макросы — AI-профили с “мозгами”: ротации, позиционирование, хил, принятие решений.

  • Не питомец-декор — наёмник со своими режимами, прогрессом, скилл-деревом и репликами.

  • Не безликий гейммод — ивент викторина с UI, расписанием, топами.

  • Не хаос в потоках — строгие пулы, планирование и менеджеры задач, рассчитанные на онлайн и рост.

  • Не разрозненные скрипты — единый личный кабинет в КБ для большинства активностей.


TL;DR (в один абзац для карточки проекта)

AiEngine C3это сборка с живым AI, умными ботами, наёмниками (режимы/прогресс/скиллы), встроенной викториной, премиум-логикой и удобным личным кабинетом в КБ. Под капотом — разнесённые пулы потоков и менеджеры задач без sleep(), поэтому даже при плотном онлайне сервер остаётся стабильным и отзывчивым.


Дополнительно

допесть еще очень много всякого интересного комманда .assassin или shift+таргет (заказать убиство), shift+таргет для админов на ай персонажи для управление, админка польностью
переписана, много добавочных функцей, наемники меняют свой облик взависимости от доверия, подключена система deepseek и chatGPT для обшение персонажей как реальные игроки,
GPT - для более новых ява, есть еще очень большой список фиксов после последней версий, исправьлено очень многое, в том числе координаты высот (Z) гео-Квадраты, поиск путей,
видимость через приграды, фикс петов саммонов, трейд пакетов, shop пакетов, многих эффектов, квесты (в том числе и первоначальные как на соски и.т.д), Ai поведение монстров нпц и рб,
обсолютна все эпики перенесены в AiLoader больше не в скриптах питона.


Внимание! Сервер подходит как для классического режима, так и для PvP-формата, а также с различными модами. Абсолютно всё настраивается в конфигурациях под ваш вкус и цели использования.

Рекомендуется запуск сервера через L2ServerControl (упрощает управление и контроль процессов).

ява: Рекомендуется Java7.x

Spoiler

 

Shot00000.jpg

 

Shot00002.jpg

Shot00003.jpg

Shot00007.jpg

Shot00013.jpg

Shot00014.jpg

Shot00015.jpg

Shot00016.jpg

Shot00017.jpg

Shot00018.jpg

Shot00019.jpg

Shot00020.jpg

Shot00021.jpg

Shot00022.jpg

Shot00023.jpg

Shot00024.jpg

Shot00025.jpg

Shot00026.jpg

Shot00027.jpg

Shot00028.jpg

Shot00029.jpg

Shot00030.jpg

Shot00031.jpg

Shot00032.jpg

Shot00033.jpg

Shot00034.jpg

Shot00035.jpg

Shot00036.jpg

Shot00037.jpg

Shot00038.jpg

Shot00039.jpg

Shot00040.jpg

Shot00041.jpg

Shot00042.jpg

Shot00043.jpg

1 - копия - копия.jpg

1 - копия.jpg

1.jpg

333333333.jpg

444444444.jpg

111111111.jpg

222222222.jpg

 

  • Like 4
  • Спасибо 2
Link to comment
Share on other sites

Wow!!! AlexBayev, love you!!!
I downloading! Thank you!!!!

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, AlexBayev сказал:

495191830_L2jBayevAiEngine.thumb.png.8ead0811e4ebb0c868c84b26e6f691b0.png

 

 

 

L2jBayev Chronicle 3: Rise of Darkness — AiEngine Edition

Коротко: это сборка C3 с полноценным AI-движком, живыми наёмниками, встроенной викториной, “личным кабинетом” в Community Board и аккуратно разнесённой по пулам потоков серверной логикой. Проект про живой мир без лагов: боты фармят, общаются, собирают пати, телепортируются по маршрутам, а сервер остаётся холодным и стабильным.


Что внутри (самое вкусное)

1) Полноценный AI-движок для персонажей

  • Типы поведения: фарм (FarmAI), бой (CombatAI), пати-логика (PartyAI), торговля/ходьба (TraderAI / WalkerAI), вспомогательные роли (хилер и т.д.).

  • Классовые профили: для магов/лучников/дагеров и т.д. реализованы “умные” ротации умений, контроль дистанций, слип/сейв-скиллы, лечение, поднятие лута и пр. (см. примеры классов вроде SpellSingerAI, NecromancerAI и др.).

  • Самовосстановление и телепорты: при смерти бот проходит последовательность шагов без sleep() — через AITaskSequence + AITeleportToLocTask, ищет ближайшего гейткипера и телепортируется по TeleportationManager с маршрутами, зависящими от уровня.

  • Автоподдержка: авто-соски, стрелы/кости, умный автопроцедуринг бафов и авто-банки CP/HP/MP с порогами — всё вшито во вспомогательный EtcPlayersAi.

  • Контекст чата: ChatManagerAi обрабатывает упоминания, делает ответы с задержками (анти-флуд), поддерживает пати-чат и “человечную” реакцию.

  • Понимание: ChatManagerAi система обрабатывает диалог, боты запоминают ващу агрессию и оскорбление, современям они начинают реже отвечать, перестают приминать или
    приглошать в группу(пати)  и когда зайдет за пик они просто вас будут сливать, и каждый раз когда видет вас в пк, есть возможность и помериться чаше общаесь
    увожительно и красиво вообщем говоря “человечную” реакцию.

Зачем это игроку/админу: боты действительно “живут”, фармят и взаимодействуют, а не просто стоят на макросах. Это отличный фон для онлайна и PvE-движухи.


2) Наёмники (Mercenary system)

  • Полноценный персонаж-спутник: L2MercenaryInstance со своей MercenaryAI (движение, атака, поддержка, расходники, шоты).

  • Режимы поведения: DEFENDER / SUPPORT / PASSIVE — переключаемые под стиль игры.

  • Прогресс и доверие: у наёмника растут trust/exp/level, учатся скиллы по MercenarySkillTree (условия по доверию или уровню владельца).

  • Шаблоны и экип: через MercenaryTemplateTable и спавнер — подбираются модель/оружие/тип.

  • Социалка: MercenarySpeechManager — набор реплик; наёмник “оживает” в чате.

  • Связка с премиумом: владельцы с премиум-аккаунтом дают наёмнику доп. доверие (быстрее прогресс).

Зачем: это не питомец-манекен, а играющий компаньон с режимами, обучением и “характером”.


3) Викторина (ивент viktorina)

  • Раунды по расписанию: предзапуск с объявлениями (минуты/секунды до старта), регистрация .reg, авто-открытие окна.

  • Вопросы с вариантами: выводится вопрос + набор кнопок-ответов; честная обработка, тайминги, смена вопросов.

  • Топы и история: таблица результатов, статистика, аккуратный UI через HTML-сборку.

  • Гибкое управление: можно стартовать сразу или назначить отложенный старт (пакет уведомлений за 5/2/1 мин и т.п.).

Зачем: регулярная активность для игроков, модуль “социального развлечения” прямо в сборке.


4) Личный кабинет в Community Board

  • Менеджеры КБ: баф-кабинет, телепорты, кланы/форумы/почта/друзья, топы (PK/PvP/богатство/игроки), ремонт персонажа, просмотр древ скиллов и пр.

  • Премиум-логика: часть сервисов/почты ограничена премиумом; премиум также влияет на визуал (цвет ника) и бонусы (см. влияние на наёмника).

  • Единый вход: всё это — в одном месте, без командной мешанины.

Зачем: удобно управлять персонажем и сервисами, не лезя в консоль и не ставя сторонние моды.


Почему система ценна технически

Минимальная нагрузка и стабильность

  • Разнесённые пулы потоков:
    AI-логика, охота, телепорты, чат — на отдельных ScheduledExecutorService (AI_THREAD_POOL, MONSTER_HUNT_POOL, TELEPORT_POOL, CHAT_POOL).

  • Без “зависаний”: секвенсоры задач (телепорта/восстановления) работают через планировщик, а не Thread.sleep().

  • Ограничение по ботам: защита от перегруза через пороги/счётчики — “лишние” боты не стартуют.

  • Один бот — одна последовательность: AITaskManager следит, чтобы у персонажа не было параллельных конфликтующих задач.

  • Сглаживание пиков: старт задач с оффсетами, чтобы не было одновременных “тиков” сотен ботов.

  • Мониторинг/логи: собственные логеры (отдельные файлы для инфо/ошибок/процессов/чатов), мониторинг нагрузки CPU.

Итог: сборка рассчитана на “толстый онлайн” и массовые активности без провалов TPS.


Дополнительные особенности

  • Авто-альянсы для фарма: пати-логика приглашает подходящих игроков (проверка уровня/экипа/клан-флагов), есть “человечные” ответы на запросы.

  • Саб-/класс-менеджмент: из коробки хелперы для смены класса/сабкласса, автодовыучивание нужных скиллов и подбор экипа по уровню.

  • Защита/безопасность: поддержка вторичного PIN/графического пароля (используется в КБ/voiced-командах; включается опционально).

  • Премиум-аккаунты: привилегии в КБ/почте/визуале и синергия с прогрессом наёмника.

  • Готовые сервисы: топы, аукционы/почта, телепорты из КБ, баф-комнаты, ремонт, просмотр скилл-деревьев и т.д.


Для кого эта сборка

  • Админы фришар/проектов, кто хочет живой мир “из пака”: боты и наёмники дают постоянный фон активности.

  • Игроки, которые ценят удобство: личный кабинет, премиум-сервисы, ивенты и спутник-наёмник.

  • Разработчики, кому нужен чистый, предсказуемый бэк с пулами потоков и аккуратной задачной моделью без “магии”.


Чем отличается от типовых сборок

  • Не макросы — AI-профили с “мозгами”: ротации, позиционирование, хил, принятие решений.

  • Не питомец-декор — наёмник со своими режимами, прогрессом, скилл-деревом и репликами.

  • Не безликий гейммод — ивент викторина с UI, расписанием, топами.

  • Не хаос в потоках — строгие пулы, планирование и менеджеры задач, рассчитанные на онлайн и рост.

  • Не разрозненные скрипты — единый личный кабинет в КБ для большинства активностей.


TL;DR (в один абзац для карточки проекта)

AiEngine C3это сборка с живым AI, умными ботами, наёмниками (режимы/прогресс/скиллы), встроенной викториной, премиум-логикой и удобным личным кабинетом в КБ. Под капотом — разнесённые пулы потоков и менеджеры задач без sleep(), поэтому даже при плотном онлайне сервер остаётся стабильным и отзывчивым.


Дополнительно

допесть еще очень много всякого интересного комманда .assassin или shift+таргет (заказать убиство), shift+таргет для админов на ай персонажи для управление, админка польностью
переписана, много добавочных функцей, наемники меняют свой облик взависимости от доверия, подключена система deepseek и chatGPT для обшение персонажей как реальные игроки,
GPT - для более новых ява, есть еще очень большой список фиксов после последней версий, исправьлено очень многое, в том числе координаты высот (Z) гео-Квадраты, поиск путей,
видимость через приграды, фикс петов саммонов, трейд пакетов, shop пакетов, многих эффектов, квесты (в том числе и первоначальные как на соски и.т.д), Ai поведение монстров нпц и рб,
обсолютна все эпики перенесены в AiLoader больше не в скриптах питона.


Внимание! Сервер подходит как для классического режима, так и для PvP-формата, а также с различными модами. Абсолютно всё настраивается в конфигурациях под ваш вкус и цели использования.

Рекомендуется запуск сервера через L2ServerControl (упрощает управление и контроль процессов).

 

Shot00000.jpg

Shot00002.jpg

Shot00003.jpg

Shot00007.jpg

Shot00013.jpg

Shot00014.jpg

Shot00015.jpg

Shot00016.jpg

Shot00017.jpg

Shot00018.jpg

Shot00019.jpg

Shot00020.jpg

Shot00021.jpg

Shot00022.jpg

Shot00023.jpg

Shot00024.jpg

Shot00025.jpg

Shot00026.jpg

Shot00027.jpg

Shot00028.jpg

Shot00029.jpg

Shot00030.jpg

Shot00031.jpg

Shot00032.jpg

Shot00033.jpg

Shot00034.jpg

Shot00035.jpg

Shot00036.jpg

Shot00037.jpg

Shot00038.jpg

Shot00039.jpg

Shot00040.jpg

Shot00041.jpg

Shot00042.jpg

Shot00043.jpg

1 - копия - копия.jpg

1 - копия.jpg

1.jpg

333333333.jpg

444444444.jpg

111111111.jpg

222222222.jpg

у вас ссылки на клиент не завалялось??а то я скачал парочку ---они на вин 10 не запускаются....

Link to comment
Share on other sites

  • Премиум
34 минуты назад, Аександр Цымбал сказал:

у вас ссылки на клиент не завалялось??а то я скачал парочку ---они на вин 10 не запускаются....

Здравствуйте, попробуйте этот патч на вашы клиенты https://t.me/c/2373226913/1/2161

https://mega.nz/fm/WBtRHZBC

  • Спасибо 1
Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, AlexBayev сказал:

попробуйте этот патч

ага-спасибо!! заработало))...

еще такой вопрос---у меня стоит 24-я джава и ксампп..и я запустил сервер с батников..а вот L2ServerControl.exe не работает..как мне запустить автофарм и фейков??

Link to comment
Share on other sites

  • Премиум
37 минут назад, Аександр Цымбал сказал:

ага-спасибо!! заработало))...

еще такой вопрос---у меня стоит 24-я джава и ксампп..и я запустил сервер с батников..а вот L2ServerControl.exe не работает..как мне запустить автофарм и фейков??

Из админки в Ai

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Сборка супер. Просто шикарно. Алекс огромное спасибо за тектоническую работу.

  • Спасибо 1
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Дайте нормальную ссылку на патч, пожалуйста.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

если нетрудно дайте пожалуйста патч на єту сборку или которая подходит 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • Премиум
On 9/21/2025 at 1:50 PM, Frost said:

Дайте нормальную ссылку на патч, пожалуйста.

 

@Frostпо вашей просьбе, и может кому еще пригодиться

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • Super VIP

Уважаемый AlexBayev
Подскажите пожалуйста, как умных fakeplayer ов активировать, в ini файлах везде пишет что они включены, однако в консоли что загружено 0 таких плееров. Я так понимаю в какой то sql таблице в навикате их надо добавить? Я правда так пока что и не нашел где.
Заранее благодарю

  • Непонятно 1
Link to comment
Share on other sites

  • Премиум
8 hours ago, Tassadar said:

Уважаемый AlexBayev
Подскажите пожалуйста, как умных fakeplayer ов активировать, в ini файлах везде пишет что они включены, однако в консоли что загружено 0 таких плееров. Я так понимаю в какой то sql таблице в навикате их надо добавить? Я правда так пока что и не нашел где.
Заранее благодарю

Здравствуйте, зайдите в админ панель //admin -> AiPlayers и там вы создайте либо массово через QuickBox либо кнопкой custom

 

image.jpeg.81f4169f923e454bad3f92b635013b95.jpeg

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • Премиум
On 9/26/2025 at 4:29 PM, sandeagle said:

why i still cant download???is there any limitations?

Not limited.

Link to comment
Share on other sites

подскажи что может бить не так в админ панели жму AiPlayers  админ панель просто вилетает
 

Link to comment
Share on other sites

  • Премиум
1 hour ago, TheRealEgor1 said:

подскажи что может бить не так в админ панели жму AiPlayers  админ панель просто вилетает
 

что угодно может быть ))
 

Ну..Хотя бы логи скиньте.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...