Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'l2j c3 aiengine'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Реклама
    • Ваша текстовая реклама в самом верху портала по привлекательной цене!
  • Информационный раздел
    • Новости и важная информация
    • Инструкция по форуму
  • Игровые сайты и шаблоны
    • Многопользовательские игры
    • Сайты и шаблоны прочих игр
    • Игровые CMS и Мониторинг
  • Раздел готовых решений
    • Сборки серверов и дополнения
    • Готовые игровые проекты
    • Библиотека
  • Игровая Лаборатория
    • Игровые движки и конструкторы
    • Боты и макросы
    • Промо коды и бонусы
  • Раздел пользователя
    • Комната отдыха

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.

Product Groups

  • Готовые решения
  • Шаблоны для сайтов
  • Браузерные игры
  • Прочие услуги

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 1 result

  1. Скрытый контент.
    L2jBayev Chronicle 3: Rise of Darkness — AiEngine Edition Коротко: это сборка C3 с полноценным AI-движком, живыми наёмниками, встроенной викториной, “личным кабинетом” в Community Board и аккуратно разнесённой по пулам потоков серверной логикой. Проект про живой мир без лагов: боты фармят, общаются, собирают пати, телепортируются по маршрутам, а сервер остаётся холодным и стабильным. Что внутри (самое вкусное) 1) Полноценный AI-движок для персонажей Типы поведения: фарм (FarmAI), бой (CombatAI), пати-логика (PartyAI), торговля/ходьба (TraderAI / WalkerAI), вспомогательные роли (хилер и т.д.). Классовые профили: для магов/лучников/дагеров и т.д. реализованы “умные” ротации умений, контроль дистанций, слип/сейв-скиллы, лечение, поднятие лута и пр. (см. примеры классов вроде SpellSingerAI, NecromancerAI и др.). Самовосстановление и телепорты: при смерти бот проходит последовательность шагов без sleep() — через AITaskSequence + AITeleportToLocTask, ищет ближайшего гейткипера и телепортируется по TeleportationManager с маршрутами, зависящими от уровня. Автоподдержка: авто-соски, стрелы/кости, умный автопроцедуринг бафов и авто-банки CP/HP/MP с порогами — всё вшито во вспомогательный EtcPlayersAi. Контекст чата: ChatManagerAi обрабатывает упоминания, делает ответы с задержками (анти-флуд), поддерживает пати-чат и “человечную” реакцию. Понимание: ChatManagerAi система обрабатывает диалог, боты запоминают ващу агрессию и оскорбление, современям они начинают реже отвечать, перестают приминать или приглошать в группу(пати) и когда зайдет за пик они просто вас будут сливать, и каждый раз когда видет вас в пк, есть возможность и помериться чаше общаесь увожительно и красиво вообщем говоря “человечную” реакцию. Зачем это игроку/админу: боты действительно “живут”, фармят и взаимодействуют, а не просто стоят на макросах. Это отличный фон для онлайна и PvE-движухи. 2) Наёмники (Mercenary system) Полноценный персонаж-спутник: L2MercenaryInstance со своей MercenaryAI (движение, атака, поддержка, расходники, шоты). Режимы поведения: DEFENDER / SUPPORT / PASSIVE — переключаемые под стиль игры. Прогресс и доверие: у наёмника растут trust/exp/level, учатся скиллы по MercenarySkillTree (условия по доверию или уровню владельца). Шаблоны и экип: через MercenaryTemplateTable и спавнер — подбираются модель/оружие/тип. Социалка: MercenarySpeechManager — набор реплик; наёмник “оживает” в чате. Связка с премиумом: владельцы с премиум-аккаунтом дают наёмнику доп. доверие (быстрее прогресс). Зачем: это не питомец-манекен, а играющий компаньон с режимами, обучением и “характером”. 3) Викторина (ивент viktorina) Раунды по расписанию: предзапуск с объявлениями (минуты/секунды до старта), регистрация .reg, авто-открытие окна. Вопросы с вариантами: выводится вопрос + набор кнопок-ответов; честная обработка, тайминги, смена вопросов. Топы и история: таблица результатов, статистика, аккуратный UI через HTML-сборку. Гибкое управление: можно стартовать сразу или назначить отложенный старт (пакет уведомлений за 5/2/1 мин и т.п.). Зачем: регулярная активность для игроков, модуль “социального развлечения” прямо в сборке. 4) Личный кабинет в Community Board Менеджеры КБ: баф-кабинет, телепорты, кланы/форумы/почта/друзья, топы (PK/PvP/богатство/игроки), ремонт персонажа, просмотр древ скиллов и пр. Премиум-логика: часть сервисов/почты ограничена премиумом; премиум также влияет на визуал (цвет ника) и бонусы (см. влияние на наёмника). Единый вход: всё это — в одном месте, без командной мешанины. Зачем: удобно управлять персонажем и сервисами, не лезя в консоль и не ставя сторонние моды. Почему система ценна технически Минимальная нагрузка и стабильность Разнесённые пулы потоков: AI-логика, охота, телепорты, чат — на отдельных ScheduledExecutorService (AI_THREAD_POOL, MONSTER_HUNT_POOL, TELEPORT_POOL, CHAT_POOL). Без “зависаний”: секвенсоры задач (телепорта/восстановления) работают через планировщик, а не Thread.sleep(). Ограничение по ботам: защита от перегруза через пороги/счётчики — “лишние” боты не стартуют. Один бот — одна последовательность: AITaskManager следит, чтобы у персонажа не было параллельных конфликтующих задач. Сглаживание пиков: старт задач с оффсетами, чтобы не было одновременных “тиков” сотен ботов. Мониторинг/логи: собственные логеры (отдельные файлы для инфо/ошибок/процессов/чатов), мониторинг нагрузки CPU. Итог: сборка рассчитана на “толстый онлайн” и массовые активности без провалов TPS. Дополнительные особенности Авто-альянсы для фарма: пати-логика приглашает подходящих игроков (проверка уровня/экипа/клан-флагов), есть “человечные” ответы на запросы. Саб-/класс-менеджмент: из коробки хелперы для смены класса/сабкласса, автодовыучивание нужных скиллов и подбор экипа по уровню. Защита/безопасность: поддержка вторичного PIN/графического пароля (используется в КБ/voiced-командах; включается опционально). Премиум-аккаунты: привилегии в КБ/почте/визуале и синергия с прогрессом наёмника. Готовые сервисы: топы, аукционы/почта, телепорты из КБ, баф-комнаты, ремонт, просмотр скилл-деревьев и т.д. Для кого эта сборка Админы фришар/проектов, кто хочет живой мир “из пака”: боты и наёмники дают постоянный фон активности. Игроки, которые ценят удобство: личный кабинет, премиум-сервисы, ивенты и спутник-наёмник. Разработчики, кому нужен чистый, предсказуемый бэк с пулами потоков и аккуратной задачной моделью без “магии”. Чем отличается от типовых сборок Не макросы — AI-профили с “мозгами”: ротации, позиционирование, хил, принятие решений. Не питомец-декор — наёмник со своими режимами, прогрессом, скилл-деревом и репликами. Не безликий гейммод — ивент викторина с UI, расписанием, топами. Не хаос в потоках — строгие пулы, планирование и менеджеры задач, рассчитанные на онлайн и рост. Не разрозненные скрипты — единый личный кабинет в КБ для большинства активностей. TL;DR (в один абзац для карточки проекта) AiEngine C3 — это сборка с живым AI, умными ботами, наёмниками (режимы/прогресс/скиллы), встроенной викториной, премиум-логикой и удобным личным кабинетом в КБ. Под капотом — разнесённые пулы потоков и менеджеры задач без sleep(), поэтому даже при плотном онлайне сервер остаётся стабильным и отзывчивым. Дополнительно доп — есть еще очень много всякого интересного комманда .assassin или shift+таргет (заказать убиство), shift+таргет для админов на ай персонажи для управление, админка польностью переписана, много добавочных функцей, наемники меняют свой облик взависимости от доверия, подключена система deepseek и chatGPT для обшение персонажей как реальные игроки, GPT - для более новых ява, есть еще очень большой список фиксов после последней версий, исправьлено очень многое, в том числе координаты высот (Z) гео-Квадраты, поиск путей, видимость через приграды, фикс петов саммонов, трейд пакетов, shop пакетов, многих эффектов, квесты (в том числе и первоначальные как на соски и.т.д), Ai поведение монстров нпц и рб, обсолютна все эпики перенесены в AiLoader больше не в скриптах питона. Внимание! Сервер подходит как для классического режима, так и для PvP-формата, а также с различными модами. Абсолютно всё настраивается в конфигурациях под ваш вкус и цели использования. Рекомендуется запуск сервера через L2ServerControl (упрощает управление и контроль процессов). ява: Рекомендуется Java7.x
×
×
  • Create New...