Search the Community
Showing results for tags 'l2 c3 aiengine v4.2.0 2025'.
-
Скрытый контент.L2jBayev Chronicle 3: Rise of Darkness — AiEngine Edition Коротко: это сборка C3 с полноценным AI-движком, живыми наёмниками, встроенной викториной, “личным кабинетом” в Community Board и аккуратно разнесённой по пулам потоков серверной логикой. Проект про живой мир без лагов: боты фармят, общаются, собирают пати, телепортируются по маршрутам, а сервер остаётся холодным и стабильным. Что внутри (самое вкусное) 1) Полноценный AI-движок для персонажей Типы поведения: фарм (FarmAI), бой (CombatAI), пати-логика (PartyAI), торговля/ходьба (TraderAI / WalkerAI), вспомогательные роли (хилер и т.д.). Классовые профили: для магов/лучников/дагеров и т.д. реализованы “умные” ротации умений, контроль дистанций, слип/сейв-скиллы, лечение, поднятие лута и пр. (см. примеры классов вроде SpellSingerAI, NecromancerAI и др.). Самовосстановление и телепорты: при смерти бот проходит последовательность шагов без sleep() — через AITaskSequence + AITeleportToLocTask, ищет ближайшего гейткипера и телепортируется по TeleportationManager с маршрутами, зависящими от уровня. Автоподдержка: авто-соски, стрелы/кости, умный автопроцедуринг бафов и авто-банки CP/HP/MP с порогами — всё вшито во вспомогательный EtcPlayersAi. Контекст чата: ChatManagerAi обрабатывает упоминания, делает ответы с задержками (анти-флуд), поддерживает пати-чат и “человечную” реакцию. Понимание: ChatManagerAi система обрабатывает диалог, боты запоминают ващу агрессию и оскорбление, современям они начинают реже отвечать, перестают приминать или приглошать в группу(пати) и когда зайдет за пик они просто вас будут сливать, и каждый раз когда видет вас в пк, есть возможность и помериться чаше общаесь увожительно и красиво вообщем говоря “человечную” реакцию. Зачем это игроку/админу: боты действительно “живут”, фармят и взаимодействуют, а не просто стоят на макросах. Это отличный фон для онлайна и PvE-движухи. 2) Наёмники (Mercenary system) Полноценный персонаж-спутник: L2MercenaryInstance со своей MercenaryAI (движение, атака, поддержка, расходники, шоты). Режимы поведения: DEFENDER / SUPPORT / PASSIVE — переключаемые под стиль игры. Прогресс и доверие: у наёмника растут trust/exp/level, учатся скиллы по MercenarySkillTree (условия по доверию или уровню владельца). Шаблоны и экип: через MercenaryTemplateTable и спавнер — подбираются модель/оружие/тип. Социалка: MercenarySpeechManager — набор реплик; наёмник “оживает” в чате. Связка с премиумом: владельцы с премиум-аккаунтом дают наёмнику доп. доверие (быстрее прогресс). Зачем: это не питомец-манекен, а играющий компаньон с режимами, обучением и “характером”. 3) Викторина (ивент viktorina) Раунды по расписанию: предзапуск с объявлениями (минуты/секунды до старта), регистрация .reg, авто-открытие окна. Вопросы с вариантами: выводится вопрос + набор кнопок-ответов; честная обработка, тайминги, смена вопросов. Топы и история: таблица результатов, статистика, аккуратный UI через HTML-сборку. Гибкое управление: можно стартовать сразу или назначить отложенный старт (пакет уведомлений за 5/2/1 мин и т.п.). Зачем: регулярная активность для игроков, модуль “социального развлечения” прямо в сборке. 4) Личный кабинет в Community Board Менеджеры КБ: баф-кабинет, телепорты, кланы/форумы/почта/друзья, топы (PK/PvP/богатство/игроки), ремонт персонажа, просмотр древ скиллов и пр. Премиум-логика: часть сервисов/почты ограничена премиумом; премиум также влияет на визуал (цвет ника) и бонусы (см. влияние на наёмника). Единый вход: всё это — в одном месте, без командной мешанины. Зачем: удобно управлять персонажем и сервисами, не лезя в консоль и не ставя сторонние моды. Почему система ценна технически Минимальная нагрузка и стабильность Разнесённые пулы потоков: AI-логика, охота, телепорты, чат — на отдельных ScheduledExecutorService (AI_THREAD_POOL, MONSTER_HUNT_POOL, TELEPORT_POOL, CHAT_POOL). Без “зависаний”: секвенсоры задач (телепорта/восстановления) работают через планировщик, а не Thread.sleep(). Ограничение по ботам: защита от перегруза через пороги/счётчики — “лишние” боты не стартуют. Один бот — одна последовательность: AITaskManager следит, чтобы у персонажа не было параллельных конфликтующих задач. Сглаживание пиков: старт задач с оффсетами, чтобы не было одновременных “тиков” сотен ботов. Мониторинг/логи: собственные логеры (отдельные файлы для инфо/ошибок/процессов/чатов), мониторинг нагрузки CPU. Итог: сборка рассчитана на “толстый онлайн” и массовые активности без провалов TPS. Дополнительные особенности Авто-альянсы для фарма: пати-логика приглашает подходящих игроков (проверка уровня/экипа/клан-флагов), есть “человечные” ответы на запросы. Саб-/класс-менеджмент: из коробки хелперы для смены класса/сабкласса, автодовыучивание нужных скиллов и подбор экипа по уровню. Защита/безопасность: поддержка вторичного PIN/графического пароля (используется в КБ/voiced-командах; включается опционально). Премиум-аккаунты: привилегии в КБ/почте/визуале и синергия с прогрессом наёмника. Готовые сервисы: топы, аукционы/почта, телепорты из КБ, баф-комнаты, ремонт, просмотр скилл-деревьев и т.д. Для кого эта сборка Админы фришар/проектов, кто хочет живой мир “из пака”: боты и наёмники дают постоянный фон активности. Игроки, которые ценят удобство: личный кабинет, премиум-сервисы, ивенты и спутник-наёмник. Разработчики, кому нужен чистый, предсказуемый бэк с пулами потоков и аккуратной задачной моделью без “магии”. Чем отличается от типовых сборок Не макросы — AI-профили с “мозгами”: ротации, позиционирование, хил, принятие решений. Не питомец-декор — наёмник со своими режимами, прогрессом, скилл-деревом и репликами. Не безликий гейммод — ивент викторина с UI, расписанием, топами. Не хаос в потоках — строгие пулы, планирование и менеджеры задач, рассчитанные на онлайн и рост. Не разрозненные скрипты — единый личный кабинет в КБ для большинства активностей. TL;DR (в один абзац для карточки проекта) AiEngine C3 — это сборка с живым AI, умными ботами, наёмниками (режимы/прогресс/скиллы), встроенной викториной, премиум-логикой и удобным личным кабинетом в КБ. Под капотом — разнесённые пулы потоков и менеджеры задач без sleep(), поэтому даже при плотном онлайне сервер остаётся стабильным и отзывчивым. Дополнительно доп — есть еще очень много всякого интересного комманда .assassin или shift+таргет (заказать убиство), shift+таргет для админов на ай персонажи для управление, админка польностью переписана, много добавочных функцей, наемники меняют свой облик взависимости от доверия, подключена система deepseek и chatGPT для обшение персонажей как реальные игроки, GPT - для более новых ява, есть еще очень большой список фиксов после последней версий, исправьлено очень многое, в том числе координаты высот (Z) гео-Квадраты, поиск путей, видимость через приграды, фикс петов саммонов, трейд пакетов, shop пакетов, многих эффектов, квесты (в том числе и первоначальные как на соски и.т.д), Ai поведение монстров нпц и рб, обсолютна все эпики перенесены в AiLoader больше не в скриптах питона. Внимание! Сервер подходит как для классического режима, так и для PvP-формата, а также с различными модами. Абсолютно всё настраивается в конфигурациях под ваш вкус и цели использования. Рекомендуется запуск сервера через L2ServerControl (упрощает управление и контроль процессов). ява: Рекомендуется Java7.x
- 39 replies
-
- 6
-
-
-
- lineage2 c3 stable server
- lineage2 c3 open source
-
(and 55 more)
Tagged with:
- lineage2 c3 stable server
- lineage2 c3 open source
- lineage2 c3 free share
- l2jbayev mercenary
- lineage2 555
- l2jbayev viktorina
- lineage2 c3 530
- lineage2 560
- lineage2 bots ai
- l2j c3 autofarm engine
- l2jbayev ai engine
- l2jbayev autofarm
- lineage2 c3 aiengine stable
- lineage2 c3 optimized
- lineage2 c3 ai engine
- lineage2 ai bot farm
- l2j c3 ai bots
- l2 c3 clients
- l2 c3 download
- l2j download
- lineage2 autofarm ai
- lineage2 auto cp hp mp
- lineage2 autobank
- lineage2 premium system
- bayevalex
- alex bayev
- lineage2 c3 quiz event
- lineage2 personal cabinet
- lineage2 c3 events
- lineage2 community board
- lineage2 c3 viktorina
- l2j c3 patch
- lineage2 c3 mercenaries
- l2 c3 mercenary system
- l2j c3 system
- l2j c3 mercenary
- l2 guard
- l2j c3 autofarm mode
- l2jserver
- l2j script
- l2j scripts
- l2j guard
- l2j communityboard
- l2j c3 autofarm
- l2j c3 bots
- l2j gmshop
- l2j c3 fakeplayerautopilot
- l2j c3 aiengine
- l2j c3 aiengine v4.2.0 2025
- l2j c3 community board
- l2 c3 aiengine v4.2.0 2025
- l2j c3 fakeplayer
- l2 c3 aiengine v4.2
- l2 c3 aiengine
- l2jc3 svn
- l2j c3 source
- l2