-
Posts
33 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Blogs
Downloads
Gallery
Store
Posts posted by DoZZZer
-
-
5 часов назад, Fortuna сказал:
Как скачать
Вам пришла инструкция в лс.
-
Демо - https://arowa.online
HTML\JS\CSS
Чтобы просмотреть скрытый контент, вам необходимо:
• Зарегистрироваться или Войти в свою учетную запись!ИЛИ
Чтобы просмотреть скрытый контент, вам необходимо:
• Зарегистрироваться или Войти в свою учетную запись! -
4 часа назад, Aziz сказал:
Как скачать?
Вам пришла инструкция в лс.
-
3 часа назад, paspas2022 сказал:
качаю клиент. у кого не получается скачать клиент. удалите лишние символы с ссылки. там при копировании ссылки привязывается от форума ссылка в добавок.
-
9 минут назад, zafar4eg сказал:
Перезалейте пожалуйста
Ссылка рабочая.Вам нужно прочитать инструкцию по форуму.
-
11 минут назад, Ннн Нннг сказал:
Как скачать или купить
Данный контент бесплатный.если не хотите ждать и добавлять темы,то можете воспользоваться услугой премиум подписок - https://gamerip.ru/index.php?/subscriptions/
-
Только что, SLazer сказал:
Сегодня возможны задержки с платежами и переводами.Нужно было написать в поддержку в тг.
-
10 минут назад, SLazer сказал:
Випам тоже надо набирать много сообщений? хочу сборку, оплатил - пока тишина!
Премиум аккаунтам не нужно.После оплаты платеж пройдет в течение 5-60 минут.
-
Только что, Michaelret сказал:
Как купить?
Этот контент не для продажи.Вы можете его скачать,если имеете подписку Супер VIP
-
2 часа назад, SLazer сказал:
Как получить 10 репутации, что бы скачать сборку?
Вам пришла инструкция в лс.
-
Руководство по движку - Инструкция
Godot был создан для предоставления полностью бесплатной среды разработки игр с открытым исходным кодом.
Функции
- Язык GDScript
- Мощный рендерер
- Инициатива сообщества
- Развертывайте свои игры практически на любой платформе.
Чтобы просмотреть скрытый контент, вам необходимо:
• Зарегистрироваться или Войти в свою учетную запись! -
С 23 Февраля!
-
Год/Дата Выпуска: 2014
Версия: 4.3.3 Build f1
Разработчик: Unity Technologies
Сайт разработчика: http://unity3d.com
Разрядность: 32bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: Присутствует
Описание: Unity - это мультиплатформенный инструмент для разработки игр, с самого начала создаваемый чтобы облегчить вам творчество. Unity содержит полный набор качеств профессионального приложения и "совсем случайно" содержит наиболее мощный движок по эту сторону миллиона долларов.
Доп. информация: Подробное описание на сайте разработчика (на английском): http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-4.3.3Чтобы просмотреть скрытый контент, вам необходимо:
• Зарегистрироваться или Войти в свою учетную запись! -
- Жанровая направленность: 2D адвенчуры/квесты, текстовые приключения;
- Платформа среды: PC Windows и Linux Mint и др.
- Платформа игр: Commodore 64;
- Лицензия: свободная, бесплатная;
- Язык программирования: скрипт, ASM;
- Открытый исходный код: не предоставляется;
- Мультиплеер: нет;
- Достоинства: простой и понятный, не хватает дополнительных инструментов;
- Недостатки: ретро, на ранней стадии разработки;
- Дата выхода в открытый доступ: 28 ноября 2023 года.
-
Разработчики движка: malcontent.
Этот инструмент создает графические приключенческие игры для 8-битных ретро-компьютеров Commodore 64. Пользователь пишет файл скрипта, который определяет комнаты и объекты, пишет код для объектов и загружает графические ресурсы. А программа через ассемблер Acme собирает игру для C64, которую вы можете воспроизводить и распространять по своему усмотрению.
В комплект включён очень маленький пример игры, а также более крупный и подробный. Более подробную информацию по использованию смотрите в прилагаемом руководстве.
Автор долго доводил эту программу до совершенства, и хотя у него есть много идей по улучшению, ему как бы нужно выложить ее на всеобщее обозрение, чтобы оценить, есть ли интерес, прежде чем продолжать разработку этой штуки дальше. У него уже есть элементарный редактор карт на Python, наполовину готовый, но ещё не готовый к общему к выпуску.
Чтобы просмотреть скрытый контент, вам необходимо:
• Зарегистрироваться или Войти в свою учетную запись! -
Pyxel — это движок для написания игр в ретро-стиле на ЯП Python 3. Спецификации и API Pyxel вдохновлены PICO-8 и TIC-80. Pyxel базируется на SDL2, имеет открытый исходный код под лицензией MIT и может использоваться бесплатно.
Благодаря простым характеристикам, вдохновленным игровыми консолями в стиле ретро (например, можно отображать только 16 цветов и одновременно воспроизводить только 4 звука) вы можете смело наслаждаться созданием игр в стилистике с пиксельной графикой и трекерной музыкой.
Технические характеристики:Работает на Windows, Mac, Linux и в HTML5-браузерах.
Программирование на Python;
16 цветовая палитра;
3 банка изображений размером 256x256 пикселей;
8 тайловых карт размером 256x256 пикселей;
4 канала с 64 настраиваемыми звуками;
8 музыкальных композиций, которые могут сочетать произвольные звуки.
Вводы с клавиатуры, мыши и геймпада;
Редактор изображений и звука.
Веб-версия Pyxel не требует установки Python или Pyxel и работает на ПК, а также на смартфонах и планшетах с поддерживаемыми веб-браузерами. База движка предлагает много готовых примеров, которые также пополняются пользователями.Чтобы просмотреть скрытый контент, вам необходимо:
• Зарегистрироваться или Войти в свою учетную запись!-
1
-
-
-
Blender
– возможно, самый популярный, бесплатный 3D-редактор, который позволяет создавать игровые модели, анимации и даже полноценные игры. Blender поддерживает несколько языков программирования, в том числе Python (как средство разработки инструментов и прототипов, системы логики в играх и автоматизации). Можно использовать встроенный графический интерфейс. В программе заложены все основные инструменты, которые используют в профессиональных 3D-редакторах. Blender располагает инструментами анимации, среди которых сеточная деформация, инверсная кинематика, скелетная анимация, а также анимация по ключевым кадрам, нелинейная анимация и так далее. Программа поддерживает разнообразные геометрические примитивы (полигональные модели, систему быстрого моделирования в режиме SubSurf и тд).
Чтобы просмотреть скрытый контент, вам необходимо:
• Зарегистрироваться или Войти в свою учетную запись!-
2
-
-
Акция продлена до 00:00 2 октября!
-
Unity и Unreal Engine – большие имена в разработке игр. Они оба свободны в использовании, но это не конец истории. Есть также и другие, например Godot – бесплатная платформа для разработки игр с открытым исходным кодом.
Движок разработан в 2007 году двумя программистами из Аргентины – Хуаном Линетски и Ариэлем Манзур. Несколько лет Godot был основой для внутреннего ПО некоторых латиноамериканских компаний. Пока исходный код движка не выложили в открытый доступ, он выходил под разными названиями: Larvotor, Legacy, NG3D и Larvita.
Godot до сих пор активно поддерживается благодаря пожертвованиям на Patreon от сообщества, заинтересованного в развитии технологии. Он поддерживает создание как 2D, так и 3D-игр. Вместо псевдо-2D, когда трехмерный мир представлен в двух измерениях, платформа работает в реальном 2D-пространстве, выраженном в пикселях – это значительно упрощает создание и оптимизацию 2D-игр.
Преимущества:
- идеально подходит для 2D-игр;
- в отличие от Unity, поддерживает систему измерения в пикселях и облегчает создание пиксель-арта;
- скрипты реализованы проще, чем на других движках: помимо собственного GDScript, есть полная поддержка C# 8.0, C++, а также визуальное программирование;
- гибкая система анимации объектов, встроенная в движок;
- наличие подробной документации в сообществе, а также много полезной информации на Reddit.
Недостатки:
- 2D-физика и тени реализованы хуже, чем на других бесплатных движках;
- могут возникнуть трудности с перемещением и изменением объектов на уровне;
- 3D-движок не может конкурировать с более мощными альтернативами;
- не поддерживает консоли.
Игры на платформе: Splice Crisis 2, Ruins Of Mitriom и другие
Чтобы просмотреть скрытый контент, вам необходимо:
• Зарегистрироваться или Войти в свою учетную запись!-
1
-
Жанровая направленность: 2D игры, RPG, RTS и т.д.
Платформа: PC, Windows, Linux, Mac, FreeBSD;
Лицензия: LGPL 2.1, бесплатный;
Языки программирования: C++, Python, ActivePython;
Открытый исходный код: свободно предоставляется;
Мультиплеер: возможен;
Достоинства: Свободность, совместимость инструментария с Fallout 1-2, качественный 2D-движок;
Недостатки: непрост в освоении;
Разработчики движка: mvBarracuda и т.д.
Flexible Isometric Free Engine (FIFE) - это движок для разработки 2D изометрических игр, на котором можно создать игру почти любого жанра, будь то RTS или RPG. Но движок больше известен своей совместимостью с играми Fallout 1 и 2 – может редактировать их карты, создавать новые – понимает форматы данных игр. Ведь, он основан на движках, использованных в серии Fallout игр. Сложность создания игр заключается в знании языка Python (так как используются библиотеки SWIG, возможно применение других языков: Perl, Lua и прочих).
Разработчики делают упор на упрощение создания игр на FIFE, поэтому поставляются эдиторы и дается возможность работы со скриптами. Для создания игр имеются инструменты, в частности редактор карт, в котором можно строить локации, загружать готовые, сохранять созданные.
Поддерживается формат музыки OggVorbis. Управление: мышь, клавиатура, специальные команды и пр. Поддержка шрифтов как True type, так и Bitmap fonts. Скриптование на Python. Поддержка форматов игр Fallout 1 & 2. Анимация, палитры и пр.
FIFE написан на C++ и Python с использованием кроссплатформенной библиотеки SDL, собирается и работает под популярными операционными системами: Linux, Microsoft Windows, FreeBSD и Mac OS X. Распространяется бесплатно по лицензии GNU.
На официальном сайте вы найдёте документации и подробные характеристики движка (на английском языке), почитать блог разработчиков и многое другое, в том числе игры и моды для Fallout, созданные при помощи данного движка.
Желаете создать свою игру типа Fallout, сделать продолжение или модификацию - FIFE вам в руки. В общем, всем выходцам из убежищ Fallout посвящается!
Официальный сайт: http://fifengine.de
Чтобы просмотреть скрытый контент, вам необходимо:
• Зарегистрироваться или Войти в свою учетную запись! -
Andorra 2D - это двухмерный графический движок для Delphi и Lazarus, предоставляющий разработчику простой API для разработки своих проектов. Andorra 2D может использовать как DirectX, так и OpenGL (знаний их API не требуется). Andorra 2D разработана, чтобы стать преемником DelphiX. Имеются многие особенности, например: внеэкранный рендеринг, множество эффектов теперь можно сделать в популярных Cg и HLSL, многопоточная система частиц (преимущества для многоядерных CPU), свет, видео, 3D модели, шейдеры и мн. др. Отличается высокой производительностью!
Является бесплатным и свободно распространяемым инструментом (открытый исходный код) по лицензии GPL.
Чтобы просмотреть скрытый контент, вам необходимо:
• Зарегистрироваться или Войти в свою учетную запись! -
Unity RTS Engine — это фреймворк, включающий основные инструменты и системы, необходимые для создания игры Real Time Strategy. Он управляет картами, юнитами, зданиями, ресурсами, размещением зданий, движением, пользовательским интерфейсом, задачами, ИИ, боем, одиночной игрой, многопользовательской игрой и многим другим! Создавайте свою игру RTS легко из редактора, оживляя свои модели путем перетаскивания компонентов и настройки свойств в инспекторе.
Движок RTS поставляется с API, который позволяет вам еще больше настраивать поведение ассета, а также создавать собственные модули поверх базового ассета, использовать их в различных проектах и делиться ими с другими создателями!
Чтобы просмотреть скрытый контент, вам необходимо:
• Зарегистрироваться или Войти в свою учетную запись!-
3
-
2
-
-
Жанровая направленность: 3D FPS с элементами RPG;
Платформа: 32/64 bit Windows 95, 98, 2000, ME, XP, XP Tablet PC, Vista? Windows 7
Языки программирования: Blitz3D;
Графический API: DirectX 7;
Лицензия: Purchase Game Publisher License, бесплатная для некоммерческого использования;
Открытый исходный код: предоставляется;
Мультиплеер: возможен;
Достоинства: бесплатный для свободных проектов, низкая цена, поддержка старых Win-платформ.
Недостатки: устаревшая графика и технологии;
Разработчики движка: Cyber Skunk Productions.
CSP Game Engine - это движок для создания игр жанра 3D FPS. Движок сам написан на популярной среде для разработки игр Blitz3D, поэтому имеет такие же возможности, что и Blitz.
Движок хорошо приспособлен для открытых пространств, обладает технологией создания травы (grasssystem), поддерживает скайбоксы и т.п. Есть даже возможность включения и настройки ветра, что влияет на колебание травы и листьев. Поддерживаются NPC, оружие, видеоролики (avi) для заставок, музыка (ogg, wav, mp3), графика (bmp или gif).
Также CSP Game Engine совместим со многими известными инструментами, например, Pacemaker, Gile, UU3D, Maplet, Decorator, 3D Level Design от Arteria3D, MOCAP Animation, NPC Dialogue System - Face Mimics, Dialogue Kit.
Но, к сожалению, движок основан на Win32 и DirectX 7, как Blitz3D, поэтому особо мощной визуальной картинкой движок не порадует, но качество графики на уровне начала 2000-ого года.
Главный разработчик этого движка на данный момент разрабатывает GUI (графический пользовательский интерфейс) для редактирования всех параметров визуальном режиме с помощью флажков, ползунков и кнопок. Таким образом, чтобы не нужно было прибегать к ручному редактированию config-файла. Он так же высказал своё желание о внедрении в движок системы диалогов, чтобы развивать сюжет в играх. Пока приложение не готово.
Автор движка развивает движок для создания своих игр для своей команды. Движок разрабатывался на протяжении 10 лет, но в 2011 году автор сообщил, что прекратил над ним работу. Движок выложен для общего скачивания в некоммерческих проектах, но он может быть куплен за 3 рубля или взят на тестирование для коммерческих проектах. Вы можете скачать некоторые демки, показывающие возможности движка, а также готовые игры, типа "The Blob Conspiracy".
Чтобы просмотреть скрытый контент, вам необходимо:
• Зарегистрироваться или Войти в свою учетную запись! -
ORTS – свободное (исходный код распространяется) программное обеспечение для разработки игрового движка RTS (Real-Time Strategy). С помощью ORTS вы можете создавать свои игровые элементы, проводить исследования и тестирование. Например, в играх жанра RTS на данный момент очень слаб AI (ИИ – искусственный интеллект) противника, человек намного превосходит машину. Как раз на ORTS проводятся испытания с AI компьютерного противника. Это связано с тем, что коммерческие RTS - закрытые проекты, в которых нельзя подключать модули ИИ, а имеющийся ИИ попросту халтурит, превосходя игрока за счёт недопустимых параметров и пр. А в ORTS можно создавать справедливый искусственный интеллект, который сражается с равными возможностями с реальным противником, не прибегая к халтурам. Движок разработан с сетевыми возможностями, благодаря чему можно проводить соревнования ИИ, отбирая более продвинутые.
Проект разработан на языке C++ (сервер, ядро), с использованием скрипта для того, чтобы настраивать игры и определять GUI. Используется стандартная C++ библиотека, SDL, SDL_net, и OpenGL совместно с glew. Поддерживаются Linux, Cygwin, MinGW и Windows.
Лицензия GPL – это значит, что вы можете использовать исходный код, но созданные на этой основе программы могут быть только GPL.
Приветствуется любая помощь в доработке движка. Вы можете делиться своими наработками с авторами проекта. Комьюнити в свою очередь растёт и поддерживает данный проект, развивает его. Присоединяйтесь.
По характеристикам движок на достаточно хорошем уровне. 3D графика с поддержкой моделей популярных форматов и пр.Чтобы просмотреть скрытый контент, вам необходимо:
• Зарегистрироваться или Войти в свою учетную запись!
Сборка и патч систем сервера L2jMobius Essence 7.3 Seven Signs
in Java сборки
Posted
Почитайте правила форума!В сл. раз выдам предупреждение.