Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation since 04/12/2026 in all areas
-
Нашел клиент старого DW сервера:Скрытый контент.Сборка v4.3.5 сервера новой версий:Скрытый контент.заточки скиллов не реализовано еще бафф бар у наемников еще не готов я продолжаю работу над сборкой, найденые баги\не дороботки в Личку пишите.7 points
-
мдяя репы не хватает скеачать(((( осталось 3 балла))))5 points
-
И мне тоже! Не хочется клянчить, но вдруг кому-то не лень будет поставить)4 points
-
Добрый день всем! Хочу немного подробно объяснить, почему задерживается публикация новой сборки и в чём именно сложность текущих разработок. Я стараюсь делать не просто стандартный сервер на готовых системах, а по-настоящему уникальную сборку с механиками, которых нет на обычных проектах. 🛳️ Морской эвент - главная сложность Сейчас основная работа идёт над новым уникальным эвентом «Морской бой». На первый взгляд кажется, что это обычный PvP-ивент, но по факту всё намного сложнее. Проблема в том, что в клиенте Lineage 2 корабль (Boat/Ship) - это не NPC, не моб, не summon и даже не полноценный world object сервера, это (Travel Transport) объект на основе клиента без TemplateId. NCSoft сделали корабли как статический клиентский объект, который существует прямо в клиенте игры. То есть: Клиент корабль можно отрисовать даже без базы клиент сам хранит его модель и текстуры стандартные серверные механики не умеют нормально с ним работать на него нельзя просто “повесить AI”, как на NPC или взять образ Template. он не работает как в обычнаюой зоне Siege/Peace/PvP Из-за этого пришлось дорабатывать само ядро, чтобы: корректно сажать игроков на корабль синхронизировать движение с клиентом не допускать рассинхрона координат правильно обрабатывать падение в воду не ломать геодату и pathfinding реализовать бой прямо в морской зоне на самой палубе. 🌊 Сложность морской зоны: Отдельная проблема - морская зона. В стандартном L2 движке основной упор идёт на сушу, геодату, города, катакомбы, осады и замки. Море работает совсем иначе: нет стандартной логики PvP на воде нет корректной обработки вертикальных координат над водой игроки могут “тонуть” или падать под Z геодата не всегда понимает движение над морем нужно отдельно контролировать возврат игроков на на сушу или на корабль(борт) требуется отдельная зона выхода за границы палубы Фактически пришлось делать кастомную морскую PvP-зону с нуля на палубе, так еще нужно что бы это зона передвигалас, а не как арена или какой-то квадрат на суше. 🧟 Эвент «Зомби» Параллельно дорабатываю и мой уникальный Zombie Event . Здесь сложность уже не в объектах, а в логике: заражение игроков по таймеру смена команд прямо во время раунда автоматическая трансформация выжившего в зомби отдельные PvP-правила баланс скорости, регена и скиллов заражённых защита от эксплойтов (safe spot, релог, телепорт, revive abuse) ко всему скзанному в каждом эвенте свои эффекты, к примеру при ходьбе зомби большого (основной) происходит землетрясение, ну и подобные не стандартные эффекты. смена звуков, мелодий, небо, и так далее. Особенно тяжело сделать так, чтобы при большом онлайне эвент не создавал лагов и массовых зависаний потоков. ⚙️ Уникальная сборка Самое важное - это не просто “ивенты”. Вся сборка постепенно становится уникальным ядром, где: кастомный AI ботов сложные PvP-эвенты морские механики уникальные зоны нестандартные NPC и HTML системы собственные игровые режимы защита от багов и дюпов оптимизация под высокий онлайн легкая управление всего из админки в Runtime. гибкость что бы можно было настроит сборку с помощью конфигов как для классик лоу, так и для мулти пвп, и все это без в мешательство в клиент. что бы через некоторое время не кому не пришлось искать патчи уникальные, стараюсь все делать на уровне клиента. как обычно бывает, если сборка с кастовыми модами с патчем, люди качают а потом ищут специально патч под эти моды, тут этого не будет, все из того что позволяет клиент. ядро сервера очень сильно переписано было, очень много всего, админка расширена для максимального удобства многие функций(кониги) можно прям с админки редактировать, я написал еще движок универсальный для админа с которым прям из админки можно создовать эвент на ходу и всеми инструментами, точки спавна условия все прям из runtime админки. переписал с нуля систему наемников, работает на все 200% а не 100. переписал не много движок AI персонажей, переписал полностью систему осад devastated, bandit, и остольное. переписал подгрузку и обновление зон. вообщем скажу так мне времени и место тут не хватить расписовать сколько всего было пофикшано переделано, и реализовано. IMG_9563.mov Пвп на палубах происходит так: Наемники панель: эвенты: задержка не из-за мелких правок, а потому что делается механика, которой в стандартном ядре вообще не существует. на счет клиент(патча) залью в месте с сборкой когда буду заливать сборку, если надо будет, отдельная благодарность Діма Ганущак за клиент 🤝.4 points
-
Я выкладывал уже исходники, сейчас апдейт сборки 4.3.5 который я выложил я исходники еще не опубликовал, по тому что еще не готова, я выложил сборку что бы ребята протестировали и сказали что нужно поправить и что добавить, новый апдейт готов почти дописываю новые инстансы кастомных нпц, с тем же функционалом что и в кб для тех кто хочет отключит кб и раставит нужных ему нпц. я делаю полную синхронизацию нпц и кб что бы если поняли что либо в бд/кб и изменение приминались у нпц тоже, а не так что бы кб отдельно настраивать и нпц отдельно, опять же - это я делаю для удобства. и исходя из многих сообщений с одинаковыми проблемами маршрутизаций у ботов. и тогда можно будет выложит апдейт + исходники. По мимо сборки и исходников хочу уточнить ваше обращение в потодных сообщениях, я попрошу не обращаться так будто я работую на тебя или ты мне заплотил за то что я делаю и у меня ограниченые сроки, я повторяюсь, я пишу сборку в свое свободное время по вечерам , ночам и выходным чисто от нефиг делать, делюсь сборкой исходниками и не зарабатываю на этом не копейки имейти уважение чисто человеческое, я не навязываю и не заставляю тебя пользоваться данным ресурсом.3 points
-
В версий 4.3.0 там было 2 опций, либо бота спавнишь вручную, либо ставишь ему авто логин, и он справнится после старта сервера. В версий 4.3.5 я уже сделал расписание, то есть каждому боту можно выставит свое, в какие дни недели он будет онлайн, Во сколько он будет будет логиниться и на сколько времени в игре. Шесть режимов: 1. можно выбрать рандом он сам выбрит когда ему заходит, можно всегда посмотреть когда он запланировал в следующий раз поиграть. 2. можно просто дать ему самому выбрать постоянный график и всегда будет один и то же по тем же дням в то же время когда он выбрал. 3. ну или так же как и было, админ вручную вызывает убирает. 4. 24ч 7д в неделю в сети. 5. запланировать к примеру через 17 дней зайдти в 7:34 утра в оноайн. 6. можно указать к примеру 2 раза в неделю воскресенье вечером 2 часа в игре, и четверг утром 3 часа игры. можно настраивать кому как удобно, расписание.3 points
-
Товарищи , загрузил клиент на гугл диск , внутри клиента папка system уже с ip 127.0.0.1 p.S. клиент скачал с живого проекта с4 , папку system нашел на еще одном "живом проекте с4" . Лично запускал данную сборку на этом клиенте, можете скачать , распаковать и сразу запускать . От лайка не откажусь, пришлось покопаться в гугле . https://drive.google.com/file/d/1jTKtIEIGLvbvnOX-8ksOmx6PqFjWORbV/view?usp=sharing3 points
-
Удачи Автору.Хороший проект!2 points
-
Да, буду расширять взаимодействия ихний. но в пати они уже умеют брать, попросись когда они на фарме, но не ругайся с ними, у них система доверия есть, если % заходит за минус допустимого, они перестанут брать в пати, а там и хуже может быть, может дойти до того что он вас и в список врага внесет. Система такая: 50% доверия у бота к персонажу это стандарт. дружишь с ним часто общаешся доверия растет в + ругаешься, материшь, оскорбляешь, пкашиш - то доверия уходят в минус. я не помню точно сколько я там установил лимит, но после этого лимита он наченяет чаше ругаться и в пати к примеру уже брать не будет, увеличивается шанс что он может напасть на тебя. после еще определеного % он уже запишит вас в враги и будет при встречи с вами на точках фарма вас в пытатся в пк. к примеру так шкала: 50%> реже взаимодействует 25%> чаше ругается и не взаимодействует 0%> вы ему враг. если >50% чаше взаимодействует и легче в пати попасть к нему >70% вы в фредзоне (но тут пока заглушка я не дописал. я буду потихоньку расширять просто у меня время ограничено которое я могу уделять разработки.2 points
-
В конфиге в папки ai там deepseek и chatgpt конфиги с рус/анг описаниям2 points
-
2 points
-
⚠️ Я компилирую сборку + клиент через пару часов залью временную ссылку и отпишу что еще не дописал, протестируете может что еще найдете или предложите. и вставьлю платный ключ DeepSeek на АЙ персонажей.2 points
-
@paspas2022 ява 7, с 8 тоже работает, но правда не знаю все ли библиотеки буду совместимы ли с 8, рекомендовать могу 7 по тому что сам с ней работаю, и могу уверенно сказать что плотностью все совместимо, если кто-то пользуются с яво 8+ отпишитесь я думаю многим будет полезна это инфа. Xampp вполне подходить.2 points
-
2 points
-
Реализовал логику и участие аи персонажей на олимпах короткое и ускоренное видео пример.2 points
-
Год выпуска: 10 декабря 2020 г. Жанр: Action / Cyberpunk / Open World / RPG / Futuristic / Sci-fi Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Источник: Digital Версия: 2.31a + 2 DLC (Phantom Liberty, REDmod) Тип издания: Неофициальный Релиз: Portable Язык интерфейса: русский*, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, арабский, чешский, венгерский, японский, корейский, польский, португальский — Бразилия, китайский (упр.), испанский — Латинская Америка, тайский, китайский (трад.), турецкий, украинский, Язык озвучки: русский* (только основная игра), английский, французский**, итальянский, немецкий, испанский — Испания, японский, корейский, польский, португальский — Бразилия, китайский (упр.) Таблэтка: не требуется *Меняется в настройках игры Системные требования: : Intel Core i5-3570K / AMD FX-8310 : 8 ГБ : NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon RX 470, DirectX 12 : 92 ГБ (только с русской и английской озвучкой) Описание: Cyberpunk 2077 приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках уникального устройства, позволяющего обрести бессмертие. Вы сможете менять киберимпланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя огромный открытый мир, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает. Станьте киберпанком — оснащённым имплантами наёмником — и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити. Исследуйте огромный мир Найт-Сити, который выглядит ярче, сложнее и глубже всего, что вы видели раньше. Возьмитесь за самое опасное задание в своей жизни и найдите прототип импланта, позволяющего обрести бессмертие.Скрытый контент.1 point
-
Также, помимо игровых слотов в скрипте рулетки присутствуют House game X100 X30 CRASH COINFLIP KENO MINES DICE Реферальная система(партнерская программа), Бонусная программа и собственный телеграм бот, Промокоды, Админка, несколько платежных систем, подкрутка и антиминус с собственной экономикой.Скрытый контент.1 point
-
Хроники: Interlude Платформа: Java Готовый сервер Lineage 2 Interlude aCis Rev. 364 + исходники - архив содержит уже скомпилированный сервер, а так же исходники с помощью которых вы можете внести изменения в код и скомпилировать сборку с вашими изменениями. Шарю из архива.Скрытый контент.1 point
-
I have files Lisvus C4 753: https://www.mediafire.com/file/xhx19bm3bmw83y0/Lisvus_753-21-ge2077774.7z/file1 point
-
1 point
-
Требует PHP 5.3 и Memcached.Скрытый контент.1 point
-
сделал на 95 процентов базу Нажмите, чтобы скачать файлы: https://file.kiwi/3294ea55#Gn_0iXH5KDs5CdPm-Q2ZbA1 point
-
1 point
-
1 point
-
в альт-б по моему есть бафер-надо только включить его ...заходишь в game\config\Custom --находишь файл CommunityBoard.ini -открываешь блокнотом и вместо строчки CustomCommunityBoard = False пишешь CustomCommunityBoard = True в игре нажимаешь альт-б и пользуешься..как то так..1 point
-
1 point
-
1 point
-
А вообще система ботов мастшабируема? Я имею в виду можно ли эту базу с ИИ-игроками будет адаптировать и под более новые хроники? Ц5, Интерлюд?1 point
-
1 point
-
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста боты в этой сборке сами автоматом запускаются или их как-то нужно включать. Просто я ещё не сталкивался с такими фишками в сборках_))). Не судите строго _)))), я просто не всё ещё знаю и далеко мне до всего.1 point
-
Братишка, Что лучше в данный момент с3 или с4 боты умнее где функций больше ?1 point
-
1 point
-
Возьму в расчет, при апдейте, добавим расширение на мулти хроники, возможностью настройки.1 point
-
1 point
-
Товарищ, благодарю за великое милосердие над простыми смертными! Ждём ещё патч с русским языком от автора сборки и вообще будет шикос)1 point
-
Если вы сможете выложить этот клиент, то мы все очень будем благодарны :)1 point
-
Ништяк спасибо а их можно будет под любой серв переделать? Вы же скоро выложите уже обновлённую версию серва на 4 хронике ) это всё кода нибудь доберётся до Goddess of Destruction )?1 point
-
Добрый день! Огромное спасибо за сборку! Будем пробовать и ностальгировать :)1 point
-
Всё скачал спасибо разработчику )буду тестить а можно всё тоже самое только на ХФ придумать ? Там контента больше да и боты будут долго что то добиваться ) sours уже выложили просто уже 2026 )1 point
-
Презентация шаблона: Видео-обзор шаблона - https://vk.com/video-206613383_456239170 1 копия - 1 владелец. Уникальный игровой шаблон Lineage 2 от команды Gamerip Dev, подходящий для всех хроник. Адаптирован под все существующие устройства. Шаблон разработан на PHP\HTML Canvas\JS\CSS. Cовременный и уникальный дизайн от наших разработчиков.1 point
-
1 point
-
Создаем учетную запись как на картинки: Скачать сервер:Скрытый контент.Руссификатор:Скрытый контент.1 point
-
А есть такая-же но доработанная версия для запуска на 127.0.0.1 с поддерской CSP ?1 point
-
1 point
-
Настройка баланса в двух вариациях через конфиги Fake Players , умеют бегать, фармить, пвпшиться, одеваться, юзвать банки. но не доделаные, бывает что в гс ошибку бьет на пул вроде, не помню. Настройки на проверки всякие типо количества окон, заточки, скилов на классе и тд.. все в конфигах. Последнее что делал, писал ивент менеджера скриптах, нужно либо добавить в исходы ивент, либо удалить из менеджера ласт хиро Настройки автоизучения сертификации Сервисы, гм шоп, бафер, тп с сохранением и тд в Community Board, куча всяких сервисов для доната и тд.. Добавлена куча всяких анонсов Мультифункциональная зона, настройки в конфигах Дополнительная ранговая пвп система, в конфигах включение отключение и настройка В общем куча всяких мелочей, приколюшек и тд. Java 8 MySql 5.5 Бэкап БД сделал через навикетСкрытый контент.1 point
-
1 point
-
Interlude: JDK-8u181-windows-x64 High Five: JDK-10.0.2 windows-x64 Classic 2.0 Saviors: JDK-10.0.2 windows-x64 Classic 2.1 Zaken: JDK-10.0.2 windows-x64 Classic 2.2 Antharas: JDK-10.0.2 windows-x64 Classic 2.3 SevenSigns: JDK-10.0.2 windows-x64 Ertheia: JDK-10.0.2 windows-x64 Underground: JDK-10.0.2 windows-x64 Helios: JDK-10.0.2 windows-x64 GrandCrusade: JDK-10.0.2 windows-x64 Salvation: JDK-10.0.2 windows-x64 EtinasFate: JDK-10.0.2 windows-x64 Fafurion: OpenJDK-12.0.2 windows-x64Скрытый контент.1 point